在Valve旗下的游戲中,噴繪都是一個(gè)極具趣味的游戲內(nèi)容。CS:GO中的噴漆功能讓玩家可以在游戲內(nèi)自由表達(dá)心情,一幅“ez”就能輕易讓對手怒火中燒,而“GG”則能在不同情況下表達(dá)出不同的含義。DOTA2最新的勇士令狀中,全新噴繪加入聊天輪盤,DOTA2也有了這一極具趣味的交流方式。
新的聊天輪盤噴繪以英雄為模板,畫風(fēng)俏皮,手繪風(fēng)的圖案適用于各種局勢下。影魔被多人GANK時(shí),一個(gè)攤手的表達(dá)的無奈勝過許多語言,而帕吉行云流水的操作后,也能用一個(gè)OK表示“沒問題”。噴繪表達(dá)著玩家的各種心情,當(dāng)對手噴出一個(gè)“?”的時(shí)候,“你氣不氣?”
電子競技中,和對手進(jìn)行友好而充滿趣味的交流,也是游戲的樂趣之一。DOTA2一直有著強(qiáng)大的聊天輪盤,能讓不同語種的玩家實(shí)現(xiàn)交流,在游戲內(nèi)同心協(xié)力,贏得比賽。而在去年的勇士令狀中,加入的語音聊天輪盤,更是贏得了全世界玩家的喜愛,許多解說語音讓玩家夢回經(jīng)典比賽瞬間。今年,加入的輪盤噴繪則通過有趣的圖案,在地圖上留下自己的印記,也向所有將目光投向這里的人表達(dá)著自己的心情。
游戲的世界不會(huì)一成不變,DOTA2已加入多款地圖,創(chuàng)造著不同的游戲世界,此次更是更新了全新地圖“玉海之淵”,玩家將在地底世界展開激戰(zhàn)。而在游戲過程中,我們也都希望能在遺跡之間留下屬于自己的印記。此次噴繪的加入,正是契合了玩家的期待,也受到了好評。
當(dāng)然,游戲中的噴繪將在一段時(shí)間后消失,卻又有那么一些瞬間,想讓我們留下永久的印記。兄弟游戲CS:GO中,地圖中的圖案元素并不止是玩家的噴漆。在一些經(jīng)典地圖中,官方會(huì)在一些地圖中加入涂鴉,以紀(jì)念一些比賽中的經(jīng)典鏡頭,致敬那些創(chuàng)造奇跡的選手。借由這些涂鴉,這些瞬間,被所有玩家永遠(yuǎn)銘記。
而在DOTA2中,同樣有著許多經(jīng)典瞬間。此前,有玩家自制了一副有趣的DOTA2地圖,許多比賽瞬間經(jīng)由地圖上相應(yīng)地點(diǎn)的標(biāo)注,都被一一拾起。七屆國際邀請賽,經(jīng)典比賽數(shù)不勝數(shù),許多瞬間都留在了DOTAer心中。而這些時(shí)刻,結(jié)合著那精彩的比賽,成為DOTA2玩家心中的經(jīng)典。DOTA2會(huì)以什么樣的方式,來紀(jì)念這些瞬間呢?沒有人知道,又或許,最好的紀(jì)念方式,就是永留在玩家心中。