新浪宣布將獨(dú)家授權(quán)上海競(jìng)綜文化傳媒有限公司布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè),正式成立微博電子競(jìng)技俱樂部,戰(zhàn)隊(duì)名稱為“微博戰(zhàn)隊(duì)”。
目前已經(jīng)在北京成立《絕地求生》分部“微博戰(zhàn)隊(duì)”(縮寫“weibo”),并在國(guó)內(nèi)線上比賽中取得了不錯(cuò)的成績(jī),《王者榮耀》等熱門項(xiàng)目的分部也正在籌建之中。
新浪表示,此次授權(quán)競(jìng)綜文化布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的目的,一方面是支持競(jìng)綜文化組建一個(gè)一流電子競(jìng)技俱樂部,通過俱樂部的青訓(xùn)體系為電競(jìng)行業(yè)培養(yǎng)更多的優(yōu)秀選手,從根本上解決電競(jìng)行業(yè)人才稀缺的問題;另一方面是依托新浪及新浪微博的品牌和資源為職業(yè)電競(jìng)泛娛樂化發(fā)展提供更多的支持及可能性,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)商業(yè)化做出更多的嘗試。
目前電競(jìng)在全球范圍內(nèi)都處于飛速發(fā)展的態(tài)勢(shì), 2017 年中國(guó)范圍內(nèi)就累積 2 億左右電競(jìng)用戶,在未來幾年內(nèi)中國(guó)電競(jìng)用戶將達(dá)到 3 億。
隨著移動(dòng)游戲加入電競(jìng)行業(yè),移動(dòng)電競(jìng)也開始發(fā)力。到 2016 年電競(jìng)市場(chǎng)整體規(guī)模達(dá)到了504. 6 億元左右,兩年時(shí)間增幅達(dá)到222.9%。受益于下游市場(chǎng)的熱度, 2017 年突破 700 億元,達(dá)到710. 2 億元左右。
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