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中國的游戲設計大咖誕生地 也許就在這里

提起在全球享有盛譽的游戲設計領域的大咖,圈子里的人恐怕隨時都可以羅列出一大堆歐美日韓大名鼎鼎的大師級人物,譬如模擬系列之父威爾·萊特、馬里奧之父宮本茂、文明之父席德·梅爾、UO之父理查德·加內(nèi)特、我的世界之父馬庫斯·佩爾森、生化危機之父三上真司、最終幻想之父坂口博信、韓國網(wǎng)游教父宋在京……

但是,如果要讓我們列出幾個在全球知名的中國游戲設計大師,好像數(shù)不出來幾個。這對于時下正如日中天、占據(jù)全球三分之一市場份額、并且擁有全球最大游戲公司的中國游戲產(chǎn)業(yè)而言,多少有些不匹配。要知道,游戲行業(yè)的競爭從根本上而言就是人才的競爭。在早期,中國市場也許借助龐大的用戶和簡單的模仿學習還能夠保持強勁的增長勢頭。但是現(xiàn)如今,人口紅利已然逐步消失,用戶需求更加精細,中國的游戲企業(yè)競爭又開始日益走向全世界,在這種情況下,缺少具有國際化視野的游戲設計大師,就將成為中國游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的最大瓶頸。因此,這幾年來,人才就成為業(yè)界博弈的最激烈的領域之一。有數(shù)據(jù)顯示,未來中國游戲設計人才的缺口將達到百萬以上,這看似龐大的數(shù)字卻絕不是危言聳聽。

國外游戲大咖是怎么煉成的?

首先,歷數(shù)上述歐美日韓的游戲設計大咖們,除了少數(shù)像馬庫斯·佩爾森這樣高中輟學就開始自己的游戲設計生涯,或者是坂口博信這樣直接從大學肄業(yè)開始游戲創(chuàng)業(yè)的人之外,大多數(shù)都完成了自己的大學甚至更高學歷的教育。自學成才的路子或者是無師自通的天才在這個行業(yè)并不像想象中那么多。而且,這些大師中間,還頗有幾個出身知名游戲大學專業(yè)的。例如中國游戲設計的驕傲陳星漢,就畢業(yè)于知名的美國南加州大學互動媒體專業(yè),獲得碩士學位,而美國南加州大學的相關(guān)游戲?qū)I(yè),在美國乃至世界都是數(shù)一數(shù)二的。讓陳星漢聲名鵲起的《云》和《浮游世界》兩款游戲,正是其在美國南加州大學求學期間的作品。再比如設計出《俠盜飛車》的David Jones,就畢業(yè)于英國阿伯泰大學,這所大學游戲開發(fā)專業(yè)尤為著名,在歐洲排名第一,全球排名第九。另外,即便是威爾·萊特并沒有畢業(yè)于游戲大學,可是他就讀于路易斯安那州理工大學的建筑學專業(yè),學校的教育對其后來開發(fā)與城市建筑息息相關(guān)的《模擬城市》系列游戲無疑有著重要的奠基作用。

其次,游戲在歐美日韓的發(fā)展相對較早,許多歐美日韓的高校都設有相關(guān)游戲設計的專業(yè),多年下來,已經(jīng)形成了一種規(guī)模和品牌效應。南加州大學、羅徹斯特理工、麻省理工學院、中央弗羅里達大學、南方衛(wèi)理公會大學、卡內(nèi)基梅隆大學、薩凡納藝術(shù)設計學院、迪吉佩恩理工學院、加州大學圣塔克魯茲、德雷塞爾大學的游戲碩士專業(yè)在全球都享有盛譽。根據(jù)早幾年的統(tǒng)計,全球約有44所高校開設游戲設計相關(guān)專業(yè)。約有20所美國高校提供游戲設計的研究生課程,英國則有17所高校。而中國除了近年來少數(shù)高校剛剛開設游戲相關(guān)專業(yè)之外,甚至沒有一家提供研究生課程、能授予碩士學位的高校。

中國游戲人才迎來新機遇

不過,目前中國的游戲人才教育市場少有碩士學位的情況似乎已經(jīng)有了改變。2016年底,英國阿伯泰大學已經(jīng)和中國的完美世界教育達成了合作協(xié)議,雙方共同合作“游戲開發(fā)專業(yè)碩士”項目。雙方通過兩年的合作進行了良好的磨合,這顯然為后期雙方更緊密的合作奠定了基礎。

今年4月9日,正如預料中的那樣,英國阿伯泰大學和完美世界教育升級了雙方的合作,除了將雙方的合作延長至十年,又新增了“在職游戲開發(fā)專業(yè)碩士”項目(e-MProf),而這個項目的教學模式會更加靈活,一共有4個學期,前3學期在中國,第4學期赴英學習,其中前3學期各自獨立,學生可從任意學期開始學習。只要修完四個學期并獲得所要求學分,就可以拿到學位。

蘇格蘭首席大臣尼古拉·斯特金閣下當天全程見證了這項合作的簽約,并高度評價了這次合作,她說:“我很高興見證阿伯泰大學與完美世界教育達成的這項協(xié)合作,游戲產(chǎn)業(yè)是一個持續(xù)發(fā)展的行業(yè),而這樣的合作可以推動游戲產(chǎn)業(yè)進一步發(fā)展。”

同時,我國高校也開始探索游戲人才培養(yǎng)的新模式。近日,北京大學新開了一門關(guān)于電子游戲的選修課《電子游戲通論》,引發(fā)熱議,為游戲行業(yè)高校人才培養(yǎng)畫上重要的一筆。2016年,教育部發(fā)布《普通高等學校高等職業(yè)教育(?)專業(yè)目錄》,公布的13個新增專業(yè)中就包括“電子競技運動與管理”。同年,內(nèi)蒙古一所高職院校設立了全國首家電子競技專業(yè)課程。如今,中國傳媒大學等學校也都開設有相關(guān)專業(yè)。而完美世界教育和阿伯泰大學的合作開創(chuàng)了中英實力機構(gòu)合作進行游戲碩士學位培養(yǎng)的先河,極大彌補了中國在高端游戲?qū)I(yè)人才培育方面的空白。致力于游戲行業(yè)的人才將會迎來全新的學習機會。

阿伯泰大學是全球一流的提供電腦游戲?qū)I(yè)學位的高校,也是歐洲唯一被普林斯頓評論評為“全球前25名的游戲設計大學”。完美世界教育與這樣的學校進行合作,并且在歷經(jīng)兩年磨合之后擴大規(guī)模,合作的基礎不可謂不牢靠。按照規(guī)劃,未來雙方將為游戲產(chǎn)業(yè)輸送更多具備全球視野和先進理念的國際化開發(fā)人才。以此推論,未來隨著雙方合作項目的深入發(fā)展,這里也將成為中國游戲設計大咖的誕生地,為中國源源不斷的輸送具有國際視野的游戲設計大師。

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