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全國電子競技數(shù)字版權(quán)保護(hù)與服務(wù)項(xiàng)目在京啟動

2022年12月30日,全國電子競技數(shù)字版權(quán)保護(hù)與服務(wù)戰(zhàn)略合作簽約儀式暨項(xiàng)目啟動會在北京舉行,國內(nèi)外數(shù)字經(jīng)濟(jì)、電子競技、新聞出版、知識產(chǎn)權(quán)、信息科技和網(wǎng)絡(luò)安全新聞傳播等領(lǐng)域和相關(guān)院校、研究機(jī)構(gòu)的領(lǐng)導(dǎo)和專家出席了活動。

全國電子競技數(shù)字版權(quán)保護(hù)與服務(wù)簽約儀式暨項(xiàng)目啟動會現(xiàn)場

習(xí)近平總書記指出,“創(chuàng)新是引領(lǐng)發(fā)展的第一動力,保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)就是保護(hù)創(chuàng)新”。中辦、國辦在《“十四五”文化發(fā)展規(guī)劃》中明確提出了“加強(qiáng)數(shù)字版權(quán)保護(hù),推動數(shù)字版權(quán)發(fā)展和版權(quán)業(yè)態(tài)融合,鼓勵有條件的機(jī)構(gòu)和單位建設(shè)基于區(qū)塊鏈技術(shù)的版權(quán)保護(hù)平臺”的具體要求。全國電子競技數(shù)字版權(quán)保護(hù)與服務(wù)項(xiàng)目作為全國首個面向電競與游戲產(chǎn)業(yè)的數(shù)字版權(quán)保護(hù)與服務(wù)運(yùn)營平臺,將面向電子競技上、下游產(chǎn)業(yè),為相關(guān)企事業(yè)單位提供數(shù)字版權(quán)登記(確權(quán))與查詢、數(shù)字版權(quán)侵權(quán)檢測與維權(quán)、數(shù)字版權(quán)價值評估、數(shù)字版權(quán)交易(包括分發(fā)與結(jié)算)等服務(wù)。支持用戶在中國版權(quán)保護(hù)中心授權(quán)的DCI平臺上進(jìn)行版權(quán)登記、在中國技術(shù)交易所授權(quán)的平臺上進(jìn)行版權(quán)交易,實(shí)現(xiàn)版權(quán)的增值,并幫助版權(quán)方實(shí)現(xiàn)其版權(quán)價值的最大化。

全國電子競技數(shù)字版權(quán)保護(hù)與服務(wù)技術(shù)負(fù)責(zé)人介紹項(xiàng)目情況

據(jù)技術(shù)負(fù)責(zé)人介紹,該項(xiàng)目是順應(yīng)國家數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢,落實(shí)國家知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)政策的重要舉措。旨在完善電競產(chǎn)業(yè)版權(quán)確權(quán)體系、版權(quán)交易體系、版權(quán)資產(chǎn)評估體系及版權(quán)侵權(quán)檢測體系;建立與國家相關(guān)管理機(jī)構(gòu)合作機(jī)制,實(shí)施對電競版權(quán)的保護(hù),提高對電競領(lǐng)域侵權(quán)盜版行為的監(jiān)測力度。主要服務(wù)內(nèi)容包括:根據(jù)行業(yè)和團(tuán)體客戶的實(shí)際需求,基于數(shù)字版權(quán)保護(hù)的核心技術(shù)和軟件模塊,快速提供電競產(chǎn)業(yè)的數(shù)字版權(quán)保護(hù)與服務(wù)的相關(guān)產(chǎn)品,給全球電競/游戲產(chǎn)業(yè)的普通用戶或團(tuán)體提供數(shù)字版權(quán)確權(quán)、交易、和維權(quán)(包括侵權(quán)檢測、侵權(quán)證據(jù)固化/公證、連接互聯(lián)網(wǎng)法院相關(guān)服務(wù)等)服務(wù),并提供具有廣泛應(yīng)用場景的電子存證服務(wù),滿足用戶對一般證據(jù)提供法律有效且不可篡改的區(qū)塊鏈存證的訴求,包括企業(yè)或個人之間的各種合約、各機(jī)構(gòu)的各種單據(jù)和憑證、及相關(guān)處理后的數(shù)據(jù)等。通過項(xiàng)目的核心技術(shù)手段,高效率提供全網(wǎng)監(jiān)測侵權(quán)服務(wù),讓盜用、抄襲、剽竊等侵犯版權(quán)行為在“電子雷達(dá)”的監(jiān)視中無處遁形。從而為版權(quán)方提供經(jīng)濟(jì)、便捷、高效的固證、取證、起訴等全流程服務(wù),讓版權(quán)方的利益受到充分保護(hù)。通過積極開發(fā)全球市場,有望在2025年前形成以中國北京為中心,覆蓋東亞、東南亞、中東等周邊地區(qū)市場,打入北美、大洋洲、歐洲等外圍地區(qū)市場的電競數(shù)字版權(quán)保護(hù)和發(fā)展的全新格局。

中國文化管理協(xié)會電子競技管理委會員與中競鏈國際版權(quán)服務(wù)(北京)有限公司簽約

全國電子競技數(shù)字版權(quán)保護(hù)與服務(wù)項(xiàng)目由中國文化管理協(xié)會電子競技管理委員會與中競鏈國際版權(quán)服務(wù)(北京)有限公司會同中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)先進(jìn)技術(shù)研究院、北京知識產(chǎn)權(quán)運(yùn)營管理有限公司、中國經(jīng)濟(jì)新聞聯(lián)播網(wǎng)等單位共同發(fā)起。該項(xiàng)目開通上線后,將提供版權(quán)業(yè)務(wù)線上培訓(xùn),提高電競領(lǐng)域版權(quán)保護(hù)意識,理解版權(quán)相關(guān)業(yè)務(wù),保護(hù)數(shù)字資產(chǎn)的價值和收益。通過提高電競產(chǎn)業(yè)版權(quán)保護(hù)工作法治化水平,促進(jìn)以中國電子競技為代表的新型文化科技體育事業(yè)健康發(fā)展。

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